近日索尼发表声明,表示公开拥抱AI并将其视为未来发展方向,取代该公司坚称AI不会取代人类岗位、人类让工不会替代创意,工作高效只会赋能放大人的作流创作能力。

《堡垒之夜》开发商Epic游戏在AI态度上与索尼、程更EA立场高度一致,表示他们表示AI工具旨在减轻员工的取代工作负担,而非夺走工作岗位。人类让工《堡垒之夜》高级开发经理斯StephanieArnette接受外媒GamesRadar采访,工作高效她表示尽管Epic近期裁掉了1000名员工,作流但公司并没有用AI来顶替人力岗位。程更
她说:“Epic一直在探索各类AI工具,表示用来辅助游戏项目开发。取代我知道大家最大担忧是人类让工‘完了,AI要抢走我们所有人的工作了’。但这从来不是我们的目标。我们的初衷只是提升整体工作效率。”

Arnette称Epic一直在测试各类AI辅助工具,服务游戏开发、优化团队效率,但绝非大众所想的那样——用AI取代创意从业者的工作。她进一步解释,引入AI是为了缩减部分工作的耗时。同时还透露,公司也会把AI运用在美术创意类项目中。
但结合Epic近期大规模裁员的过往,这套“AI不威胁就业”的说辞很难让人信服。阿内特还补充道:任何《堡垒之夜》合作开发方不得私自擅自使用AI,游戏开发流程中是否启用AI,全部由Epic官方统一把控。
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